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LOL诺手最详细解析,1v5日常五杀你也可以很轻松!

时间转瞬即逝,一晃英雄联盟快8个赛季了。这个游戏带给我们太多的欢乐,也是我们多少人的青春。网吧开黑、通宵排位,团战流、全球流等等都是我们曾为之呐喊和疯狂的,尤其是刚过去的MSI季中邀请赛,我们中国队夺得总冠军,多少撸友们都为之哭泣,那种感觉也是其他游戏无法给予我们的。

今天给大家带来的是我在英雄联盟中最喜欢的英雄之一也是阿达拿五杀最多的英雄——诺克萨斯之手(以下简称诺手)的详细解析。诺手这个英雄备受玩家们的青睐,在白金以下的分段被ban的几率很高,甚至是非ban即选,因为他滚起雪球来真的可以一打五碾压对手。

加点选择以及召唤师技能

主q副e,召唤师技能选择闪现加疾跑。原因:主q应该不必多说,诺手的主要伤害技能之一。那么为什么副e呢,因为e技能的被动效果护甲穿透效果可观,并且升级会减少e技能的CD,这个技能可以说是诺手的灵魂技能了,诺手天生腿短,e技能可以将敌方单位拉到自己身边,并且这个技能在高玩的手中那是用的来去自如。e技能可以强行打断很多敌方英雄的技能,比如狮子狗的跳跃(你可以把他从空中拉下来免除跳跃伤害),所以副点e技能。疾跑的话会让诺手更加灵活(当然如果你足够自信,你可以带点燃线上压制对手)。

符文:

符文主系选择相位猛冲,EAW就可以触发效果,在你连招后选择逃跑或追击都有不错的效果。灵光披风是新版本刚出的符文,你在使用R后会有一个移速加成,对诺手有很大的帮助。超然可以提供冷却缩减,焦灼可以增加自己的伤害以及对线能力。副系选择精密,增加自己的攻速和攻击力,点出凯旋和欢欣可以有一个很好的效果。

连招:

  1. eawq(三层被动) 这可以说是诺手最基本的连招了,E技能拉过敌方英雄的时候敌方英雄是什么也不能操作的包括他的召唤师技能,你可以很顺利的A以下敌方英雄(如果小兵多的话,为了防止E技能拉过来以后平A到小兵,阿达有一个小技巧大家可以尝试,就是E之前鼠标右键点英雄,那么拉过来以后就会自动打英雄了),W可以取消平A的后摇,WQ可以取消W的后摇,连到一起就是EAWQ,记得W完Q的时候往后走两步要外圈Q哦。在连招结束后你可以根据情况来选择追击或者直接后撤,尽可能在Q完以后再补一个平A,操作很简单,掌握好节奏多玩几把即可掌握。
  2. awqea(四层被动)当然,这种连招和第一种大同小异,只是释放顺序的改变,这个连招需要你平A起手所以自然而然多了一层被动。
  3. eq 这是在特殊情况下使用的,E完直接接Q敌方英雄是无法躲避你的外圈Q的,因为连招一在E完接AW的时候敌方英雄就已经不再被你的E控制而你在接Q时敌方英雄就可以利用他的技能躲避你的外圈Q,外圈Q不中对诺手是很伤的。EQ的话Q必中,在你遇到危险必须用Q回血时你可以使用这个连招,一般情况如果你状态好当然是打出越多伤害,叠出越多被动层数更好。

最快打出血怒的方法:

  1. E技能起手(eawqaa)这是最正规的在不开R的情况下打出血怒的连招了,也就是在连招1的后面追加2个平A即可血怒。
  2. A起手(awqeaa) 这是在连招2的基础上追加一个平A。当然,如果你站位很好,可以卡着敌方英雄先平A两次再WQEA这样也是可以的。
  3. 光速血怒(eawqar或awqear)如果你想打出光速血怒,那么只有大招可以帮你做到(出巨型九头蛇的话可以实现不开R光速血怒,方法就是把连招中的r换成九头蛇即可)。

对线细节:

在和一些对线能力弱而且不灵活的英雄时,比如盖伦(盖伦还是很强的,只是诺手比较克制他)狗头此类不灵活的英雄在诺手面前对线根本没法打,这个时候你就可以选择对线站位靠前(当然你要做好眼以防被打野抓),控线压制补刀,抓到机会用我上面说的连招打一套消耗,他们也是没脾气的。消耗到你足够一套带走他时,你就可以甩出你的双招解决他(不要吝啬你的双招)或者推兵线在塔下强杀他。

而在和一些对线比较灵活的英雄时这里拿瑞文距离,你就需要更加注重你的细节,E不能随便交,因为E技能是你唯一能和瑞文抗衡的关键技能,瑞文可以很轻易的躲掉你的外圈Q,所以一般情况下,你的E技能是用来打断她的第三段Q,而且你会经常用到EQ,像剑姬这类英雄你尽量要找机会先手Q,如果你能先外圈Q到他们,那么你打他们就容易很多了。

团战:

在打团的时候,虽然你是一个上单位,但是切记不要过分的去卖自己让自己抗伤害,俗话说的好“一人血怒,~~~~”,所以你必须找机会R死一个人,这是你能快速拿到血怒的唯一办法,但是如果没有机会,你也切不到后排,那么“就近原则”,打离你最近的人(辅助或者是肉盾),叠满你的血怒,找机会直接打后排,像adc这种脆皮,一个平A接W就可以将其R死,如果你能在一开始就拿到血怒,那对面指定是没法玩啦!

阿达只是网通一区的普通小钻石,但是一个在今后的日子里,阿达也会每天去峡谷一次,也会每天给大家带来一篇自己对游戏的理解和对英雄的解析,虽然可能不是最好最全面的解析,但我也真的希望我的这些分析能真正的帮到大家变得更强。