《奥丁领域:利弗诗拉希尔》攻略手册
《奥丁领域》是香草社Vanillaware在2007年推出的一款PS2游戏,当时就以强大的美术与动人的剧情受到好评。如今它在PS4/PS3/PSV推出了重制版《奥丁领域:利弗诗拉希尔》,不仅仅是将画面高清化,整个战斗系统已完全重制,变得犹如《胧村正》那样充满爽快感,并且PS2原版的战斗系统依然会保留,玩家可自由选择。本作还确定推出繁体中文版,但发售日未定。
目前在PSN日服已经上架了《奥丁领域:利弗诗拉希尔》体验版,感兴趣的玩家可以下载试玩。对本作非常有爱的氢离子同学还为大家奉上了这篇“如何用《琅琊榜》来解读《奥丁领域》?”
游戏时光的某期中午下饭直播节目中, 为大家演示了《奥丁领域:利弗诗拉希尔》正式版体验,想进一步了解游戏的朋友们可观看下方视频。
下面我们会逐步讲解这款游戏的玩法。
游戏按键(以PS4版为基准)
按键 | 功能 |
---|---|
□ | 攻击 |
x | 跳跃 |
〇 | 释放技能 |
△ | 开启背包 |
L1 | 开启技能菜单 |
R1 | 快速吸收魔素 |
触摸板左侧按下 | 开启地图 |
option | 开启主菜单 |
十字键&左摇杆 | 控制角色移动 |
右摇杆 | 拖动地图 |
基本操作
本作拥有5个可操作角色,除了精灵女王梅尔赛缇斯之外,其余四人的操作基本类似,以下进行统一讲解。
普通攻击:连按□四下是一套完整连技,最常用的攻击手段,最后下有几率出暴击。
防御:原地长按□
滑铲:下+□,威力非常小,基本只用来取消硬直。
升龙:上+□,将敌人打浮空后最实用的追加攻击方式,可无缝衔接在普通四连击后,地面与空中皆可使用。
蓄力攻击:下+□(按住蓄力后放开),附带破防能力与霸体效果,威力尚可。黑剑士奥斯瓦德的蓄力攻击能够吸血。
冲刺攻击:左/右+□(长按),地面与空中皆可,将敌人浮空后的实用追加攻击手段,可连续使用三次,自带跟踪性能。
跳跃:所有角色均可进行两段跳。但跳起后长按x键+左右方向的效果各不相同:葛温德林可以在空中飞行,飞行中按□会使出俯冲攻击。康尼留斯是转剑滑翔,下落速度减慢。奥斯瓦德是变为一个小黑球漂浮一段距离。薇尔维特是用锁链荡秋千,可以连续使用三次。
闪避:按左右+R1进行闪避,有无敌时间并且可以取消部分攻击硬直,能快速连用三次。
释放魔素:R1+□长按释放魔素,种东西会用到,后续进行详细说明
捡拾物品:走到物品掉落处按下
使用梅尔赛缇斯的话就变成射击游戏了,她使用的武器是弩,连按□即可持续射出火炮,按住上+□可向斜上方射击。这个角色还自带蓄力,保持一段时间不攻击可以看到她的弩出现一次闪光,这代表了蓄力完成,下次攻击的第一发就会射出一个巨大的火球。另外,她的蓄力攻击有两段,第一段是射出一个沿着地面行进的火球,第二段是射出四个自带跟踪的炸弹。
梅尔赛缇斯跳起后长按x可漂浮在空中,此时若松开x键也会继续滞空,使用方向键可自由移动+控制攻击方向。
游戏流程进行方式
游戏一开始让玩家操作一个小女孩,捡起地上的书本坐到沙发上就可开始游戏。 五个角色分别对应一本书,有各自单独的流程,但是剧情有一定联系,时间线相互穿插。开始只能使用葛温德林,打通她的流程就会多出一本书,开启下一个角色的故事,直到全部角色解锁。
本作实际战斗的流程完全是线性,整体难度也不是很高,因此攻关方面玩家们只需阅读以下上手指南即可。后续会更新相关的隐藏收集,真结局达成方式等。
战斗画面介绍
1. 角色等级:显示角色的等级
2. 能量槽:部分技能发动需要消耗能量。梅尔赛缇斯有点特殊,她的普通攻击也会消耗。能量槽在战斗中会自动补充。
3. 角色生命值:生命值归零后游戏并不会结束,会从前一个场景重新开始。
4. PP值:部分技能发动需要消耗。
5.魔素:种植、升级技能都需要用到,战斗中获得还能补充PP值。击败各种敌人就可获得。
6.侦查地图:可以用此来判断敌人的位置以及他们的攻击,地面上掉落的道具也会在这里显示。
7. 小地图:按触摸板左侧可以放大,显示整个关卡的路线,使用右摇杆可拖动。
关于地图
这款游戏的地图非常人性化,几乎把所有需要的信息都标注在了上面,玩家需要好好利用。以下对地图上的一些标识进行说明:
1. 地图中较亮的区域说明玩家已经去过,较暗则表示还未去过。
2. 整个地图由多个单独的区域组成。方形的区域是线性的,从一头跑到另一头就进入下一区域。圆形区域是环形构成,前进道路持续循环,在与其他区域的连接处按上+〇才可离开。
3. 如果有区域能得到重要物品,均会额外标出
4. 有对剑图标的区域就是战点,下方的星数表示难度。打完之后会进行评价结算。没有对剑的区域也可能有敌人,但战斗之后不会有评价。
5. 除了关底Boss外,战点分为3种:只有一对剑的是普通杂兵战,对剑后带着方框的是中Boss战,对剑+方框+银苹果图标的是特殊挑战。
6. 地图上的“C”字代表传送点,各个传送点都是相连的,玩家能利用它们来节省赶路的时间。
7. Rest是休息处,在这里有会有商人、储物箱、兔子厨师、传送点。
8. 地图在一开始并不会完全显示,需要在商人那里购买。因此建议玩家如果在攻关过程中找到了商人,优先购买这个关卡的地图。
9. 在每章开始前,游戏会显示世界地图的画面让玩家选择目的地,此时按R1、L1能够切换回去打之前的章节,所有敌人和Boss都会重置,能反复刷。按△可进入地下街,那里有兔子咖啡厅。(以上所说的储物箱、兔子厨师、咖啡厅等,都会在流程前期逐步解锁)
系统菜单
按option可开启系统菜单,具体功能如下
SKILL:开启技能树,升级各种技能
EQUIPMENT:饰品菜单,能够同时装备三个,饰品可以从商人那购入,也可以在流程中杀敌、开宝箱取得。
RETRY:战斗中可选择,重试
HOME:回到据点
TEXT:查阅各种资料,包括游戏指南、故事设定、合成表、菜单等。
STORY:查看游戏剧情时间线(在小女孩房间抱着猫坐上沙发也可查看)
OPTION:各种游戏设置
SYSTEM:存档读档、回到标题画面、回到小女孩房间
技能树与技能菜单
在流程中会陆续取得名为“魔素结晶”的道具,每个魔素结晶可以解锁对应的一个技能。在技能树界面可消费魔素将其升级,技能树正中央那项是角色武器的基础攻击力,升级还可以增加PP上限。
技能树下方那块是所有的被动技能,这些需要通过“能力点数(Ability Point)”来习得,角色每升一级就获得1点能力点数。
习得第一个技能之后,按L1就会开启技能菜单,选择之后按〇直接发动。当然这里更推荐用□将他们绑定到右侧快捷指令栏中。
关于背包
△打开背包,按触摸板左侧能切换显示方式。打开背包后可以吃东西、使用药水、合成道具、种植。背包可储藏的东西有上限,不过在流程中可以得到扩容道具,一共四个。将光标移动到对应物品按住△+下可以将其扔出。
关于合成
背包中的物品可以合成各种药水,具体方法是通过□键添加素材,再按〇确定。瓶子标签上数字显示物品等级。空瓶子+曼德拉草能生产大部分基本的药水,多瓶低等级的可以合成高等级的药水。
曼陀罗草的获得
曼陀罗草是合成以及做菜的基本道具,种类有很多。想获得它们需要玩家自己寻找,其实地图上到处都有。它们会埋在地下,当玩家走过埋有曼陀罗草的地方会传出特殊的音效,并且地面会传出声波,可以看到地上有个小洞,对其攻击后它会蹦出来,再攻击一次即可捡拾。
关于种植
流程中会获得许多植物的种子,可以用来种出食物,具体方法是选择种子,按〇将其种下(按□可以一次选择多个一起种),之后再R1+□释放魔素让种子吸收,到达所需数量后稍等片刻就会长成。不同种子所需的魔素量是有区别的,总之玩家可以一次性多放一些,多余的反正可以再吸收回来。
怎么养鸡生蛋
鸡蛋在兔子厨师那儿可以做成不少菜,它是可以通过一个鸡蛋+种子来量产的。具体方法是开启背包选择使用鸡蛋,稍等片刻就会孵出小鸡,之后来到种子列表按住△+下扔出种子喂给它。小鸡吃三颗就会长大,之后再每喂三颗种子,就会生一个蛋。
角色升级
角色升级所需的经验值主要有两个来源:击败敌人与吃东西。记住光靠击败敌人获得的经验值是远远不够的,需要多吃东西,尤其是兔子厨师那儿的食物,有些经验值非常高。
购买了地图后,玩家会发现即使把所有区域探索完也无法解锁全部的技能。剩余的那些就是隐藏技能,藏在关卡的隐藏房间中,在地图上不会显示,入口也不会有提示。只有玩家自己进入才会发现。除了序章、终章外,其余每一章节都会有一个。把它们收集完才能解锁全部的技能,关系到奖杯,每解锁一个角色的全部技能获得一个奖杯。以下将逐步更新五个角色隐藏技能收集。
葛温德林
第一章:BEAK DRIVE
入手地点
第二章:COOL DRESS
入手地点
第三章:SKILL LINK
入手地点
第四章:COMET SPEAR
入手方式:Boss前的Rest房间有一扇锁着的门,钥匙在下图这个区域,打掉左下方的鸟巢入手。开门后完成战斗即可获得。
第五章:PAIN FEATHER
入手地点
第六章:CHASE BLOW
入手地点